是日发上来的这篇帖子想谈下在下对付是日火毁SS和各大行状的见解,如果大师看得舒适就请顶下,如果感触欠好接待拍砖然而请别捎带上在下家族。 夙昔在下练过一个SS号,是妖魔的,比来新练一SS号,火毁,约莫到60有近2月了吧,这是交代一笔带过,目前进入正题来谈下鄙人对待火毁SS的近况以及对阵各大事业的看法。 鄙人在练了火毁SS今后与往日练妖怪SS对比了下也许说在战斗力方面有霄壤之别,当然不是说火毁多么的弱,其实大师从禀赋上也许看出消亡的新禀赋也极好,岂论是暗火免疫禀赋,或者是瞬法暗影箭禀赋,再或者是暗影之怒,也许说每个禀赋都是一等一的好,不过我依旧不得不说尽管这些禀赋很好不过依旧围困不了火毁SS的无奈,下面请看我对火毁SS与各大事业的对阵剖析。 最后从板甲事业早先,首当其冲是兵士,对待徽章的改造也许说是对兵士最大的升高之一,这是特别有利的,就算是带MM的SS兵士有了徽章的帮忙依旧也许与之一拼的,假若是带狗的SS那便是在拼输出和血量了,不过这种状况下SS的胜率就相称小了,除非RP大暴发,瞬发的暗影箭暴,暗影之怒暴,献祭暴,焚烧暴。。。恩,这样下来兵士倒也基本了,不过这种状况毕竟是少之又少的。假若是亡灵战的话基本上带MM和带狗的分别辨别就不大了。 圣骑,圣骑我基本没若何玩过,感应下来基本便是两种,一种是攻打奇特高的另有种么便是奶骑,这边奶骑就不说了,不是看不起奶骑紧要他们不是用来杀人的,1V1的状况下没什么好说的。高攻的QS的攻打力相称高的,不是往日说的那种什么打人像蚊子咬腿又短,别人能杀他他不可以杀人的表情。对待高攻的SQ紧要就看你能不可以扛住,基本上就我的经验来看都是上来就噼里啪啦对你乱晕猛打的,只要你能顶往日基本就也许了,并且这样的SQ基本无敌一上来就为了然魅惑就会开掉了,所以只要能顶往日就占有主动权了。总的来说因为不是LM打的不多,大无数都是在疆场里碰到所以不敢断言。 其次是锁甲事业 锁甲的两个事业LR和SM在我看来都是“万金油”那个类型的,玩过WAR3的该当都了然啥是“万金油”吧。 先来说说LR 射击系的默然箭挺狠恶不过再若何狠恶也比不上那个万恶的兽王啊,基本上碰上兽王的便是跟被兵士近身打没啥分别辨别——拼输出,凡是也是输,不过依旧同样的一句话假若你RP够的话也不是放不倒他,尽管你的暗影之怒和死缠都变渣了。带女人的话野外看到LR调头就跑,远点了再下来放女人去魅惑,当然假若LR带了徽章(凡是目前都带)就算你魅惑了等你归来回头又挨近了他依旧不免要拼输出,没啥好说的,昆玉们嗑无敌吧咱们也不是好欺侮的,呵呵。 萨满,法系杀手不是假的,TOD把冰一框对着MOON的基地A了一下,就看见MOON的手指在键盘上飞了起来(喂喂,这边不是报道WAR3比赛啊)欠好有趣,走题了。只见SM往地上插了两根图腾然后对着SS这么A了一下,对面SS就忙的飞了起来(或者是死了仙游了吧) 接下来说说皮甲事业 响马,岂论是战斗的依旧匕首的,对待火毁SS来说都也许说上客星。紧要情由便是因尴尬于克制(亡灵的更是没的打) 剖析下SS对待响马的克制技有以下少少,魅惑(可怕) 暗影之怒 亡故环绕 其中暗影之怒和亡故环绕可认为你的小范畴的输出争取时间并且很灵验,不过这样的输出难乃至命,假若想要致命的必杀的话就一定要用到魅惑或者可怕了,不过响马可不会这么轻松让你到手。再加上中毒效果另有响马的强消举办迅速的2次攻打所以小我认为特别难打。 小德 野德的攻打尽管不弱不过比拟响马依旧差了点,并且克制才智也远远不如响马,当然这边说的是猫形式的,熊形式的打的不算太多不过感应比猫的要狠恶。平衡德出树人的却是特别不便,那3个树人攻击不弱,均匀一下150当中,纵然血少但是SS不是FS秒不了这3棵小树苗,被打果真很疼哦。 最后来说下 布衣职业 MS放在第一个说,由于几句话就能带过了 奶妈和SQ,奶德一律,想打死难,但是被打死也不是这么便利的,于是跳过。暗M不难,也许说火毁SS最克的便是暗M了,由于那个免疫成就嘛,当然假使你RP暴不好一次免疫都不出的话和暗M拼输出仍旧有点危急滴。 SS的内战基本不清楚奈何说,消亡之间看的那叫RP就看免疫出的几多的问题了,至于宝宝通盘放被迫,不必要攻击,由于你的攻击不是帮他方骗瞬发阴影箭便是骗免疫。消亡的也很克悲哀的,情由和暗M一律,他帮你上一个dot就给了你一次免疫的时机,而且他要靠逐渐耗血也未几,基本火力全开就比拟好处理了。难打的当然是万恶的妖怪系啦,上完3个dot 吸血,宝宝砍,真简略单纯啊。。。 最后来说下FS,这年代消亡SS还真残存结果了,果然在被FS欺压我都没话讲了。基本上目前法师严重分这么几种 奥火 (出气定,火30 出点火的新天禀) 火 (出到龙息) 冰(出到水元素) 这几种我想是比拟多的吧。相较往时火的浪费宛如有了很大的升高。前几天拿我朋友的一MS号去疆场里玩(MS号 血或许 4200+ 奶妈型) 看到一FS朝我冲来,一相会就开了护,我当然清楚他想干嘛,可惜没那操纵加RP要否则一定把TMD气定给净化了,没方法给自己上了个盾,后来。。咦,咋就灰了呢?哦,原本满血加个盾被一个气定大火+一个火冲给秒了,看了下战斗记载或许打掉5600的血吧。转头来看消亡SS,遭遇也是这个状态,FS冲上来就直接开秒,真是一点方法也没有(RP暴发,免疫了就也许打了)。冰法招个水元素出来也极麻烦,那攻击跟V大似的,想放逐?FS不是假的,真TMD懒得说了。 这边把上面的归纳一下,火毁SS在战斗中纵然有很强的输出本领,但是目前火毁SS面向的场面很尴尬于是不吃香,而且如许发达的输出必要越发发达的RP的赞成。 下面提提SS和FS的极少关联。很多人都以为火毁的输出本领绝不亚于火法,甚至有超出其之上的趋向,这边我要说的是SS的输出跟FS的是不一律的。大家也许看到FS拥有重多的瞬发技艺,这些瞬发技艺而且都能酿成多量的浪费,但是SS的就很少,通常SS都是靠所谓的连招去添加咏唱技艺的空隙变为一种假瞬发的状态。也便是说假使光是都站着不动举办输出SS的输出本领确实不弱,但是由于没有瞬发技艺的赞成于是在输出的时候继承着很大的被打断和反制的危害。 其次关于操纵,有人以为FS的操纵很烦复,错了,本来FS但是是华丽而已,说的白点便是PK起来比拟都雅而已。最后全部职业的PK技艺用到的都未几,起码我以为常用的不会超过30个,特别便利掌管。而最严重的一点就上和上面的提到的一律,瞬发技的问题。法师拥有多量的瞬发技,网罗输出和克制的,于是只要反应比拟快点PK起来是尤其华丽有看透的,但是如许的是最不必要操纵的,反而是极少必要咏唱的技艺才更必要操纵,必要越发好的跑位。说白了就算我一呆子FS再不济见了面就有火冲丢火冲,有吹风就吹风,有冲击波也别客套,有气定绝不省,都没了就围着你奥暴,就算如许都能有很大的输出,但是很明显必要咏唱的魔法就不会这么松弛了,盯着人家读了半天说不定还没放出来够你愁闷半天的呢。 最后俺就烦闷,咋这么强的天禀俺楞是没感受出来这强在哪呢?想了半天仍旧只能说强就强在RP发作。欢迎各位看官拍砖 (转载请注明出处:http://www.hbhlzq.net/xiangqiqipu/20100822/774.html) |